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尽管今天压测只有2小时,而且卡飞无数次,不过我还是很高兴地看见了梦龙的进步,相比1测的未成品,2测版本内容丰富了很多。
首先主线任务增添了类似过场电影的动画,与之对应的是副本里多了剧情模式。任务现在可以一次接10个,英雄任务3个(应该也可以称为主线任务),冒险任务7个(应该算是支线任务),比起1测时只能接5个可是翻了一番。
旅馆里多了一个独立的房间。风之港口门口多了一个房地产商。这意味着我们快要有自己独立的房间了。
技能说明更加详细,明白写出了技能的威力和属性,而且标明了下一级技能的属性。而不想1测时仅仅些了“增加攻击力”之类的模糊字眼。职业的技能树和效果也做了调整。当然,法师和弓手们都开始抱怨了。
怪的攻击范围增加,AI提高。当一堆怪围上来时,需要考虑要不要先避避,而不象1测时只要考虑连击不要断。BOSS全面升级,开始拥有多样技能,就连最低级的BOSS狼王,也学有了近距离咆哮,远距离爪风,突进等多样化技能,总算是在体型庞大外,有多了一个跟小怪的区别。总而言之,副本更加具有挑战性了。
整体画面更加细腻。击倒BOSS时有特效。装备掉落地上有个性化图标。传送图标变得更华丽。
创建人物画面增加了属性选择。一共5种属性,还未开放,不知道是否有更多影响。
硬币兑换机闪亮登场。可以兑换红蓝道具。要知道,很多免费游戏可是把红蓝拿来当钱卖。(比如某3个字母游戏)
出生地出现了神龙王分身,颁发字母任务,好吧,我承认对这些字母的用处很好奇,可能跟活动有关。
地图大幅度增加。从世界地图上可以看出有4+1个大陆,不过目前只能点出2个大陆。可惜的是,2个小时的时间,+上掉得厉害,没办法跑到太远的地方。
死亡可以原地复活了,不过需要钱。可是我3级时复活只要20铜币,不会这么便宜吧,可能级越高要花的钱就越多。
选项里总算增加了转换窗口模式,不用象1测那样还要动用笔记本了。
貌似在风之港口增加了公会驻地,只是猜测,因为我想进去时提示“公会会员才能进入”。
暂时就这么多吧,2个小时的压测时间,除去卡啦掉啦的因素,实际也就溜达了1小时,也没法挖出太多东西,只好期待下次测试早点到来了。
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