对官方版本调整的一点建议~
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1.大幅提高辅助技能的效果时间,为什么法师的佛头有180秒,而斗士的熊头只有90呢.(骑士格挡,猎人鸡头等)
2.建议把空中乱舞威力适当降低,同样是对空攻击,为什么弓手的就比普攻低点,影者是普攻的2B多呢...(最好就等于一次普攻攻击力)
3.人物属性详细化,命中率啊回避率啊暴击率啊 这些最好一起显示出来,最好攻速也显示出来,目前看不出+敏捷装备会提高攻击速度...
4.降低一些职业的技能CD时间.比如 骑士的扫荡(上次更新的5秒就很合适) 祭祀的复活(瞬发最好)
5.副本评分计算把受伤次数替换成掉血量, 让骑士可以发挥顶怪的作用
6.加大副本BOSS的技能种类和血量,打到现在 就孔卡打起来有点难度 其他BOSS基本没难度
7.增加其他显示模式,让宽屏玩家可以不用看拉伸的了..
8.潜行状态可以用范围技能打出,地遁打不出,类似RO的伪装和隐匿,但是2个都可以被侦测术找出来
9.加入仇恨系统,让打BOSS更有技术性
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