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本人是1区绝顶高手家族一38小游侠....第一次发见解帖....有什么不好的多多包涵哈....
今天更新了之后..发觉现在越级打怪的MISS率比以前高很多了..接着就做了一个猜想的对比..
没更新之前越7-10级打怪MISS率已经算高了(不穿任何命中装前提下)详细是多少没算过..大概是10下里面MISS 3,4下左右吧..但是今天去刷了一下恶魔4X..发觉那MISS率..随时10下可以MISS10下..甚至第11下也会MISS..今天看论坛看了有些大大们说越级打怪难这硪非常肯定..但是更新前的MISS率难道不合适吗..?弱弱的问一句..哪个网游没有快速升级的方法..?现在10次MISS那么多..硪今天亲眼看着硪姐姐的忍者号33级刷3X恶魔..硪刷完一群怪他也没打死一只怪..(而且硪的MISS率也蛮高的..)
回正题回正题...关于MISS率...硪想各位大大们玩过那么多游戏都应该知道越级打怪的MISS率是跟怪物和人物的属性相关联的吧..?但是在这次更新之后大家有感觉到这回事吗..?难道10级的差距那属性就差距这么夸张了吗..?一下都不给打到了吗..?以小弟个人看法BD是直接把等级和MISS率挂钩了..而忘了属性那方面了..难怪本来加爆率的属性都改爆攻了..可能这也没了出暴击无视闪避这回事吧..(这点是个人YY...)
这样MISS率的调整硪也不想评价好与不好..但是硪觉得不妥的是不是应该让这次的MISS率改动跟随新地图和新任务的推出才一起改动呢?毕竟现在这样改了..很多装备跟不上..操作跟不上..资金跟不上的玩家..练级的难度不就更大了?那陆续要参加测试的玩家又怎么去升到高级去帮忙测试呢..? 而且内测的时候练级越来越难硪想大家都会知道这是会非常打击参加测试的玩家的积极性吧..如果玩家都不去练级了..那BD又怎么去收集数据去完善游戏呢..?毕竟不是说一小部分人高级了就能发现BUG的..既然是删档内测..为什么还要把等级弄得这么难升呢..?如果是在公测阶段做这样的改动..硪绝对支持..但是现在这样的改动硪想各位大大们你们问下自己..还有多少冲动..多少动力去练级呢..?
小弟第一次发这样的帖子...有什么不同意之处就当YY略过吧...
最后说一下...我们在内测的玩家都很爱梦龙这游戏...希望BD不要让我们再一次次的失望了...
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