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PVP开了!是的,开了!
说实在的,作为一名猎人,我是期待PVP的,首先当时选择猎人就是倾向于他优于游侠的的PVP能力,撒网也好闪避也好,笑忘书和毒箭也好,猎人的大半技能都是带有PVP意义的。反观游侠,坦克,手雷,格林几乎都是倾向于刷怪的面伤技能,所以现在很自然的可以看到炫耀这自己强大副本DPS的游侠在PVP面前就失去了原本的优势。
其实我希望选择游侠的玩家也看清职业的优劣势,平和的看待这个问题。本来,你选择了游侠就是注定了更优秀的PVE之路,而选择了猎人的玩家本身就对其PVP能力有所期待的。
我的40级猎人配点
同样的事情也很明显的发生在骑士和斗士身上,也许有许多人过去没有注意或者看清QS的“勇者无畏”这个技能,“勇者无畏”5级点满可以持续18秒,18妙内不会被倒地,挑空,击退,这一点,让我想起了以前RO骑士的技能“霸体”,这个技能对于PVE来说可以说是完全的废点,但在PVP中,就是个让人人望而生畏的王道技能了!
而相比斗士的技能除了李小龙增加了远程群攻外,确实没什么特别的优势,其实PVP中QS的强势反弹,自从骑士和斗士天赋公布的那天起就已经可以预见,至少我是一点都不感到惊讶的。
所以我要说“上~帝~是~公~平~的~!!”2转为什么有分支,因为2条分支技能之间本身就存在着PVE和PVP的倾向,选择了自己的分支就应该看到自己分支的优势和劣势,而不是当初别人都选什么自己就练什么,斗士、游侠、舞者们可能确实在副本中有这举足轻重的作用,那也许你就必须放弃一些PVP的优势,而这就是你自己选择的路,也许以后在道具商城完善后2转分支有可能可以通过道具改变,不过在那之前与其不断抱怨别人多强还不如多挖掘自己角色分支的特色和长处,那才是个成熟的玩家应该做的!
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