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作者语:前几天在跟别人转魔导师的时候听其抱怨,巫师PK那叫一个凄惨。鉴于此我给大家分享一些我的经验。现在游戏处于全民冲级阶段,PK的等级差距有时候体现的很无奈。且因为没有很好的平衡系统的出现及技能的不完全。所以对上各等级职业的方法不能以现在手上掌握的资料来讨论。
现在我们来讨论的是从法师到巫师的技能特点。首先当然是最初级我们所掌握的技能:大面积挑空,需要读条。
可能大家会认为这个技能很废,但是如果把前冲跳的时候对手不能控制人物以及梦龙PK看不到己方屏幕外的人的位置融入进来~我们发现,这个是一个很实用的卡位技能。因为它的面积。。可能有人会说我会那么傻跳进去么? 这个就需要大量的练习了。
然后是法师到巫师PK的几个重点:
1. 陨石:在魔导前唯一一个主动进攻技能。很重要,带动节奏用的。 5级附带站立敌人倒地效果,所以没到5级 基本没用。
2. 魔法飞弹:超屏幕远距离大伤害技能。在小范围内跟踪目标,需读条。这个技能在跨屏幕打击和错位打击的表现上值得称赞。
3. 电球:多段打击和自动前移的特性使其成为卡位的一个重要技能和保护队伍成员的有效手段。其强化的0。25秒是吸人的主要手段。
首先我要说,巫师不是一个猛冲猛打的职业,我们所需要的是精确的计算对手和己方的位置信息。这样说吧,我们是在计算中赢得胜利的。我们没有完全一击必杀的能力,因为瞬息万变的PK场无法精确的把握技能的CD。巫师唯一能让人满意的是空中的停留时间(恩,在空中放闪电来增加停留)以及任何空段(空中的位置)都能释放的陨石倒地技能。这就是为什么说巫师唯一一个主动进攻的技能是陨石了。其它技能的突然性以及释放后的硬直都决定了它们不可能以一个主动压制的技能出现在我们视野。
然后是**的运用。作为一个远距离的攻击技能。跨屏幕是我们必须理解的,梦龙因为有前冲跳跃的存在使得即使是法师 也能腾出一定的时间来进行施法。然后通过我们对于对手的把握 我们可以在场地的一定时间内进行一个接近60度的面积打击。(这取决于你释放技能时对手与你的位置)。捂~意思就是当对手接近我们屏幕的时候我们可以用**进行打击(这东西非常重)。。。这个就需要算计了。。同时 计算对手冲过来的位置也是魔法爆破的运用。
而作为援助和定人用的技能有电球和倒地后定人用的暴风雪。电球作为一个突发性的保护技能。在被突然攻击无法正确躲避的时候在面向对方释放一个电球可以有效的阻止其的连续打击。电球是不能乱放的。那硬直可以让别人很惬意的绕到后面去 ****你。
最后我介绍一种一般性的打法。以陨石让其倒地,然后落地身前电球+暴风雪+魔法飞弹。如果其被暴风雪定住就继续电球。(有人给我说陨石砸倒的瞬间可以用滚来脱离,那确实可以。。。但是我可以砸第2下 第3下。我就不相信你手一直在跳键上)
有人提到吹风。确实,吹风是个很好的技能。只是因为BD的服务器哎。许多童鞋高度挑空的时候一般再也找不到对方了吧。等BD改进了我们会讨论它的。梦龙巫师的PK不存在明显的优势。。是一个无致命特点的职业。我们只有通过完美的闪避和精确计算才能赢得胜利,但这不恰恰是赢的最自豪的么?
我们需要弓手的冷静。战士的果断。影者的猥琐。
以上只是我对一些技能的理解以及介绍:等手上的资料逐渐丰富。我会给大家分享一些对各个职业的打法。希望我对技能的理解能对大家有所帮助。有不同意见的欢迎来讨论。
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