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之前有和大家说过,猎人的一个技能可能未必强大,但是组合得当将会无可限量。
这几天也看到陆续的猎人经验贴都浮出水面了,很感慨啊~呵呵
每个人的加点都各有所长,可能你看了并不是十分赞同,但是只要有可取之处,就取他人之所长嘛~最终研究出一套适合自己的。
对几个技能简单分析一下,
多重射:小毒很喜欢这个技能,杀BOSS很HAPPY。虽然现在没加,但是再考虑中了,其实你掌握好BOSS的攻击频率和前兆,很容易无伤释放此技能,遗憾的是这个技能对小怪虽然也很大杀伤力,但是打很多小怪的时候最好还是少用,毕竟现在打怪无僵直,释放时间长的情况下很容易被群殴。所以多重定位在杀BOSS技能上吧。喜欢的可以加满。
备注:多重射击的最大攻击发挥是距离怪越近攻击越高,平射1000,多重射击出暴击至少也能到2万多
洲际导弹:浮空高度还是比较好,约等于挑空射击的高度(你要非让我说多高,我还真没认真量过 抱歉~!),导弹的炸飞效果有点分散,就是被炸到的怪物会被挑空,但是有点成烟花状的散开,不集中。炸弹有效范围不好掌握,时大时小。很多猎人再后期追猎者部分的时候基本都不太用这个技能,也许是POSS时间长的缘故吧,或者是多了另外火鸟和战鹰等技能,但是这鸟和鹰的技能伤害已经明显没有之前的版本强了,这让猎人有点郁闷撒~以后对猎人的技能不知道还有什么大变动,到时咱们再一起研究吧。
贯穿:很想加,但是贯穿是要再射程内,并且要一条直线上,目前又没有僵直,比较难搞。。。难道猎人套装的加射程是为了这个,
普射击的动作又被改回有个ENDING POSE了,很难看地说~
另外大家注意我头上的那个心,同坐系统不是已经取消了嘛,到现在我和我辣婆还是,呵呵
下面发个小视频,主要体现一下猎人技能组合。由于开了录像软件,所以操作很卡,最后一组差个导弹,因为忘记加蓝了,大家海涵~!
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