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满级魔导师达人PK与练级的技能加点分析
2009-04-29           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:haseo001
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  60级魔导师PVP PVE技能加点:本加点含有少量幸运之书。所以可能和你各人点数有出入。本人也参加了4V4平时升级也是这一套加点。感觉用着都很好。而且PK成绩也不差。

  首先是法师部分的加点:

  我还是觉得陨石没啥必要加。浪费那么多点。只在单P有点用。但像我。已经免疫了。看见陨石直接就左+C滚开了。回头再一电球给对方反定住。

  有点走题了。上图:

  一般来说 法师部分只有陨石点不点有点争议。缓慢不加纯属2X行为。

  接下来是巫师部分:

  我初衷是PVP,所以我把护盾点到了5。如果你点数确实很多的话 我建议点到3。点2和1没啥区别 魔耗巨大。我舍弃了100点魔攻。完全是因为 内杖击实在太恶心了。所以我完全放弃。

  曾经以前看过帖子说:不PVP就不加**。内位大大 不晓得你现在还玩不?魔法飞弹。内是巫师的主力输出招。我现在一个**打BOSS就可以掉4W血。很爽而且飞弹还有暴击 PK 杀怪 都十分好用。

  上图了。有疑问跟帖。

  接下来到最重要的魔导师了:先上图再解释。

  可以说右边疑义不大。雷神是个非常强力的技能。可以电到无敌中的祭祀。我魔攻有3200。电人一次13003秒一次。PVP利器。真的很强。辣椒。这是我主要的先手技能这个技能是必须点满。

  无论输出 还是控制都是一流。我PK时经常起手辣椒 接暴风雪 电球 ** 企鹅 暴风雪 电球 **。哎。除了骑士我想不出谁能不死了。至于怎么定上。就看你自己手法吧。

  左边。纸人曾经有BUG2级以上就可以无敌。内时候我还是挺喜欢那个技能的。但自从被改成3级只挡3下后就显得无比鸡肋。

  确实。纸人可以踩猎人的陷阱而不中效果。这点很好。但只有3下。而且CD巨长。哎。令人叹息。

  如果改回9次的话。那就是必点技能。PS:这技能有个巨大的缺点。就和祭祀的无敌一样。在状态中被青蛙后。被打是不会变回来的。HP转MP。这技能确实省蓝。但转蓝的动作 消耗的时间。哎。还得来回点 实在够烦琐。而且没有祭祀跟着。哎。放弃吧。

  个人感觉企鹅应该点满 冰冻的几率+连招输出。可以给你一个循环连招的缓冲。而且输出也相当客观。

  本人参加官方4V4时已经感觉到这技能的强大。本人最大的怨念就是疾病没满。目前努力做任务得幸运书中。争取点满。100%的概率。减HP MP上限。

  暂切不谈减HP上闲。因为PK中没大用处。单凭减MP上限就决定这技能的好处。在地方被控制时。你补上一个疾病。即使他们逃脱也会让他们十分头疼。尤其是骑士和魔导这些需要大量魔的职业。

  那个喷墨的技能。还有内个魔导师的大招。是我见过最垃圾的技能了。顶下。就写到这小弟的加点方式有什么不足请大家多多指教。

  本人网通一区诱惑雪原服务器 本人是个传说欢迎大家来切磋。

 


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