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早先刚开始玩舞者加点的时候看网上的说法是要加迅击这个技能。说什么空中乱舞跟旋舞杀在有迅击的情况下可以有额外攻击。最近在我自己试过以后完全不是那么回事。
大家都知道你普通攻击连响到151下的时候连击分会加到15分,这个我的祭祀号就是这样,到了151必有15分,但是我影者号在有迅击这个技能的情况下,普通攻击敲怪一般要敲到200多下才会有15分的连击分,这说明迅击技能触发的额外攻击效果是算连击次数,但是不算连击分的。我后来用上挑加空中乱舞打连响,到了151也是必加15分的连击分,可见空中乱舞的时候肯定没有所谓的额外攻击次数。
再说了,你自己注意看也会发现你空中乱舞的每次攻击都是一定数值内小范围浮动。不会出现迅击的那个70%的攻击。70%跟你正常普通攻击数值还是差不少的,自己注意看就能看出来。
再就是旋舞杀了,我没加迅击的时候3级旋舞杀转一只螃蟹,在没有MISS并且不能把怪转死的前提下,每次都是9下的连击。出了MISS只少不多,怎么说迅击50%-70%的触发几率不可能要么此次出,要么次次不出,每次都是9下的攻击吧。而且我不加迅击打螃蟹,螃蟹都是一丝血,加了迅击在N次重复之后螃蟹还是一丝血。怎么说那一丝血出一次迅击效果也把怪给灭了。升龙我没试,估计一样的效果。
大家自己可以去试下,对于影者这个系列的职业而言,感觉你指望普通攻击并且出额外攻击出的效果去打怪是不现实的。首先不谈舞者这个技能清怪那是相当的牛叉。其次影者的普攻的那个攻击范围那叫一个汗,先玩过意骑士小号,再玩影者,我刚开始还以为我卡了,怎么觉得怪在面前总也打不到怪,后来才发现就面前极小的一个范围打的到。
我没有PVP过,不知道普通攻击PVP的时候什么情况,但我想应该也用的不多。
所以总结就是 迅击 这个技能就是你技能点多到你用不完的时候一个纯粹消遣技能,还不如加个生化危机喷一口。
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