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纠结篇:从内测到现在练过2个骑士,1个巫师,1个游侠。 其中对骑士感触最深。
关于练级: 还好本人练的是女骑士,又有时装,前20级别人不怎么踢。 20后 对骑士的歧视就明显了 如果朋友不是队长基本进去就踢 队伍里没2个刷图效率职业 人家进去就退 有一次竟然忍者 斗士 奶妈 刷了一个小时双 (不容易啊。)前40级花了一个星期,做妖男始终没有喊过别人一声老公(很不习惯喊。做妖男做到如此坚强,真的很不容易。)40后没有固定朋友 升级确实 惨不忍睹 人见人踢。
关于PK:本人练骑士就为PK 问题又来了。
单P :玩过骑士的人都知道 骑士输出不高 血多 不容易被杀 也不容易杀人 在无数同学的实验下 无限连 横空出世无限连(倒地扫荡版)实用原因如下:(1)骑士格挡高(2)骑士有勇者无畏 10到18秒内不会跳空和倒地 (3)杀人效率快( 扫荡可以打5下 横切2 下 回旋斩1下 )(4)操作简单 看了几次 基本可以推广(4)反败为胜几率大 (5)刷战绩快。
无限连(闹钟飓风版)此套招现在的讨伐声尚不明显。原因如下:意识和操作要求高,耗蓝严重 倒地翻滚逃跑机会也大( 根据每次被飓风吹上天的高度 骑士 跳的时机和高度都有要求对下落斩的准确判断要求也高)如果每个骑士都能熟练掌握 这套招 不久的将来此招也是口诛笔伐的禁招之一。
于此同时对此套招厌烦者也大有人在愿意如下:(1)被连到就动不了,只能任人宰割 很不爽(2)和这样的人感觉没技术含量 老是同一招(3)跟老使用这招的人打 基本不会赢 又被好胜心蒙蔽 感觉很无聊 有点压抑(4)骑士的BUG 技能已经够多了还来这招 对职业平衡不满意 以至于迁怒骑士(5)练级已经够无聊了 跟骑士PK又累。
群P:本人从30开始PK 以后基本都是1V3 1V4 1V5 较多。(一对N 杀人比较有快感 特别是赢的时候 大家也可以去试试 最重要的是可以练 意识 )
群P(之意外篇) 有次跟个3个舞者PK 我不小心开了反射盾 结果2个被反死了 当场就骂我是垃圾!(困惑,为什么开发团队出搞这个技能 用了还被人骂)从此后PK就没开过盾。(其实很耗蓝 和闹钟一样)
PK(之综合篇):现在很多人跟骑士单P不希望人家开盾(舞者对此最敏感 法师是魔法攻击 盾是无效的) 也不喜欢对方使用无限连 最后结果是 你累他也累 跟骑士群P的时候 种种约束就少了很多(很有意思。)因为无限连 基本难派上用场 开盾也不怕 挑空后 有的是人连死你 骑士的优势反而不明显。
关于刷装备和钱:玩骑士 是要花钱的 刷装备基本没什么指望。(有朋友那另作讨论)还要买经验药水 和套装 甚至命中首饰 和各种BOSS掉的JP装备。
由此可知我们对骑士的矛盾心理,不简单是职业不平衡造成的 背后是我们内心对胜负的执着,对游戏的认真,以及游戏归属感造成的。(想想玩游戏的都是什么人,参与PK的又是些什么人 一个从不玩游戏的人更本不会考虑游戏平衡性问题(特指玩家 管理人员和开发人员除外)一个从不PK的人 对PK经验类的帖子基本无视 )
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