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忍者|觉醒(忍者并不“菜”)
2009-07-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:loseasa
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  一般忍者的劲敌都会是猎手 和 游侠,因为皮薄的忍者 一般被打中就=死。所以PK遇到射手类了,除非有十足的技术,否则别妄想打赢。

  忍者刷图可以说没有一点优势,但可以辅助其他职业。30级的忍者唯一能依靠的只有远程的匕首投掷。当然很多玩家都说匕首投掷不用学,但对于还没2转的忍者,匕首是必不可少的(谁会学了手里剑再学匕首投掷)。刷图时,忍者必须保护好其他队友,用潜行术击倒小怪来辅助队友,打BOSS时,忍者的任务则是引开怪,适当的时候可以向BOSS抛匕首 吃光匕首的伤痛,可是非同小可。

  PK时,忍者不能一味用潜行术,应该找好时机地盾,=对方踏入范围内再使用,当滚开的时候,顺势抛匕首。一般潜行术的CD时间挺长,加上耗蓝,一味的用,最终只会没蓝。

  面对骑士,忍者必须设陷阱,=骑士所加的状态过后,再进行偷袭;面对斗士,则要保持距离,潜行术的范围绝对比斗士震晕的范围打;面对射手类职业,没有十足把握,三十六计走为上计;对于舞者,忍者可以说的舞者的PK克星。保持一定距离,小心舞者设陷阱——地盾后=你进入范围就转动。因此,不要离舞者太近,也不要离太远,可以看见最好,当舞者使用地盾时最好站在其正右方。一般舞者会耐不住性子出来,此时看准时机,先抛匕首,如果他跳了起来,再用潜行术,滚开时,再顺势再抛一次匕首(抛匕首的CD时间很短,大概1秒);对于法师,和舞者一样,可是距离要稍微远点,对于祭师就更远点。

  忍者固然难练,可是转了影武者就不一般了,玩忍者必须有耐心琢磨。对练级有信心~


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