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果果PK场心得___忍者___跃动的阴影
2009-07-28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:忙忙的果果
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  送上果果的忍者PK经验。。。希望大家继续支持!

  首先还是从装备讲起吧。。。果果所了解的忍者主流的出装备无非两种,一是2+2+2,以出闪避属性的路线 二是5+1,以出命中为主。说实话哪种穿法更好果果也不好妄加定论,果果不是数据流,也没有统计过二者的差异。只是从个人感觉的话,果果更倾向于5+1的思路,毕竟抛开属性类型不看,高级装备自身的的防御数值和附加的属性点总是比低级装备来得高。并且在果果看来,忍者在PK场上应该是始终保持着进攻的,无法击中对手是忍者最悲哀的事情。

  装备的属性就不用多讨论了吧,用力出敏捷就好。。。。。有着格挡和闪避的忍者并不需要太高的体质

  然后是实战。 忍者是所有职业里最轻松就能抓到对手的职业,没有之一。2秒一次的飞镖,6秒一次的瞬影杀,和忍者的战斗是对所有人翻滚技术的极限挑战。但是相对于击倒对手,杀死对手的难度却高了不止一点,原因无它,忍者的连招是果果所知道的,所有职业里最难用的了,我们只从最简单的 风刃斩杀+旋龙霸 看起吧。。。2个攻击技能的单次循环不过1秒多,我们却要先后进行4次操作——变身火影-风刃斩杀-取消变身-旋龙霸……依此循环,而其中变身/取消变身 两个操作还都是同一个键位。。。果果在实际PK的时候,就经常在连了3、4个循环后某个手指抽搐一下导致断连。。。所以虽然是基本的,但必须是忍者们都要经常练习的。。。。而更复杂的连招是在这两次攻击中加上空中乱舞和下落击,不过果果个人不建议大家使用,更复杂的操作会容易出错,而且这两个技能的攻击也不算太可观。

  至于潜行—迷雾—滚木。。。这个。。。额。。。果果似乎没有可以分享给大家诶。。。。。

  恩。。。接下来果果要特别一提的是阴影跳跃这个技能,如果每个职业都非要评选出一个王牌技能的话,那么果果一定会选巫师的电球,骑士的天外飞仙……而忍者的,就是阴影跳跃了。 阴影跳跃的攻击范围是前方的一个扇形区域(包括空中,倒地),距离比瞬影杀短一点,在练级中几乎毫无作用,但是在PK中能突然出现在敌人身后并且击倒敌人的效果却实在是可怕。。。实战中它的用途非常之广泛,你可以先用瞬影杀击倒敌人,然后接阴影跳跃将滚动中的敌人再次击倒,或者直接把大跳中的敌人从半空中拽下来,在这些时候能够很快反映并滚动的敌人是少之又少。。。而果果更喜欢的用途是用来躲技能,无论是巫师还是猎人,看准他们攻击发动的时机(果果认为PK中对对手心理的揣测是相当重要的,例如,当我们和对手处在什么样的位置和距离上的时候,对手会使用技能?这个并不难,果果相信大家都能够算到,只是并没有留心)之前使用阴影跳跃,不仅避开他们接下来的技能,更是一次绝好的进攻的开始。

  嘿嘿。。。果果又写这么多了 希望能对大家有用^-^


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