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魔导PK经验方法谈
2009-08-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:秋寒
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  小弟在游戏中不多不少混了三个月,属于非RMB玩家,操作一般,但是在PK中还是有点新的,好久没上游戏了~希望可以给大多新玩家一些经验

  (不是逼你们学,不是逼你们做)

  技能:毋庸置疑,魔导的技能实在是花俏加多,但是真正实用的没多少!PK必备技能陨石(满),雷球(满),风卷(2级出暴风雪就好),辣椒(满),暴风雪(满),**(满)这几个是PK中常用的技能,也是比较实用的技能

  首先说的是PK对象,闲话不多说,本人是魔导,但也不是长他人志气灭自己威风,但不得不说魔导的PK是属于弱项,至少同等级同装备(都白)的情况下,魔导的起点就比别人要低那么点。

  所以对象就变的没那么重要了,最重要的一个字:跑

  魔导一定要跑,不跑者必死,信音哥也不会原地复活满血满魔加无敌。所以魔导的第一个练习操作就是跑,空中折返,上下位跑法(对弓手职业和魔法职业),对角位跑法(忍者),拉距跑打(对战士类和舞者)就变的很有必要,当你能熟练的东跑西跳让对手难以下手你就成功了三分之一,当然,倒地打滚也是逃生的必备,如果对上某些职业的高手,也许想滚也滚不了了。

  除了跑位的必须教程外,小魔导还需要熟练操作各个技能的衔接,使技能行云流水,如果你不能一次干掉对方,那么每次攻击的结束,你都一样冒着对方会秒你的危险。

  因此,技能中的陨石和风卷就变的重要了,是高手大概都明白一个道理,魔导的陨石和风卷是伤害低但也是很危险的,因为不知道为什么,陨石和风卷的范围在PK异常的好用,常常能出其不意。如果对手能被你打的倒地而没有起来,恭喜,你的使命完成了一半,上去,雷球(当自己练习后可以很好的找到雷球的释放位置,从而让雷球给对手最长的僵硬时间和伤害),在那被电的挣扎的对手我想十发**一定会让对手很满意的大伤,这时候千万别留恋,跑,继续.......................

  其实**是个很不错的技能,拉开距离后别吝惜MP,找准位置放**,没准,对手正在往您的**上撞

  (其实很多人都会在对手被雷球打中后丢暴风雪,这个赌博的性质很大,因为第一下没冻住会让很容易就被对手跑了,还有一个技能是企鹅,我想会的朋友发现发现,这技能在野外是100%BD怪物的,当然BOSS除外,本人还未在PK场实验过,如果可行,那一定会大大增加对手被伤害的可能性)

  所以魔导要想牛X,必须要比别人付出N倍辛苦来锻炼操作和战斗意识

  不得不承认其他职业在PK上的确有过人之出,而魔导们,努力同样会让你们散发光彩。如果差距太大(人家RMB战士全身牛逼XX的装备也不是我们能轻易战胜的,何况本来就处于劣势),那我们之能抽抽冷刀,躲着打,  一切就看你自己的努力

  2楼随便要去把。~


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