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文章简介:穿心的弱跟冷门,主要是因为可用的技能太少,转穿心之后刷怪技能没有,PK技能也没几个,输出也没增加
但是弓手导师对游侠的介绍时高输出,只可惜目前穿心者职业不见得有多强,舞者加强之后,穿心更加没有地位了,这里给出穿心技能几点意见,希望17173能发表这篇文章,希望BD能采纳,谢谢
夺命射击:5级满才3%,建议改成5%,也没多多少,好听而已
还有另一种建议是3%致命一击+3%命中,穿心穿心,百发百中(天平的老头子说的),怎么就没一个加命中的被动技能呢
噩梦手榴弹:其实是个很不错的招式,+手雷相当于扔4个手雷,不过削弱的效果似乎不明显
闪光弹:PK场上的好技能
地毯式轰炸:倒没什么意见,加上额外轰炸的话用起来实用性不低
火焰手雷:穿新的垃圾技能之一出现了,说明上明明写着是进入范围的人会受到持续伤害,还会有火伤效果。火伤是看到了,但是持续伤害在哪里?扔出去也就那样打一下,而且伤害低得可怜,还要施法时间。真的是没话说
建议:穿心技能没什么是刷怪能用的,格林可以不改,但是至少给个能刷怪的技能吧
建议火焰手雷加大攻击力还有增加HIT数,类似巫师的辣椒
还有搞不明白为什么要施法时间
激光炮:穿心最垃圾的技能,完全是摆设
建议一:加大总的攻击力(包括单发炮弹攻击力跟持续时间),攻击力一定不能比坦克小,我55级穿心坦克一次伤害有21万多,激光炮至少要42万才对得起那冷却时间,还有激光炮是不能改变方向的,所以加大攻击在PK场也不会对其他玩家造成太大威胁,最多就是用来限制对方的活动范围,如果真能这样的话穿心就会有个很大的特点就是杀BOSS厉害,现在这版本舞者加强了,杀BOSS舞者比穿心快多了
建议二,攻击加强一倍就行,冷却时间要减少,激光炮的持续时间就3秒,冷却时间10~15秒左右,这样的话穿心就多一个刷怪技能,PK场上不会有威胁
如果激光炮就是不改的话,我建议把这个技能删了,弄了个这么好听的名字,分明就是骗新人去浪费技能点
以毒攻毒:建议改成可以帮队友解毒,发挥一下穿心的团队合作能力,此技能用的地方少也无所谓,毕竟其他职业也不是每个技能都好用
总之我认为穿心是一个很不成熟的职业,感觉会不会是因为开发的时候时间不够所以随便给了他一些技能,而后来因为玩的人少所以也没怎么理了
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