令人泪绝的职业PK平衡性- -!
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终于把追猎者练到了46了!
昨晚我兴致冲冲的跑进了竞技场,新建了房间,等待着我的“猎物”。
来了,一个41的圣骑士!
对方很嚣张嘛,一来就准备好了,也不看和我相差了5级啊!竞技场没什么人,我开的房间又等不到人,他就催我开始。我看了下他的战绩,一般嘛,胜负差不了多少,总共也就玩了不到50场,这时我也不想等了,战斗开始!
对付41的圣骑士来说,我考虑还是先加上命中,再变身鸡头,这样我的命中就很高了,所以就不怕他的格挡了——个人是这样认为的,命中高,对付骑士的格挡就会高点,不过几场下来后我才发现,格挡的概率是骑士自己的属性,你命中再高,貌似都不能改变他的格挡!
我左右突进,寻求挑空他再对空射杀之,而他的招式就很简单了,一看我想挑空,就开英雄无畏,技能对他只造成了伤害,但是魔法效果的挑空却根本没用,好不容易他踩到了我布置的冰冻陷阱,可是他的状态正在格挡期间,我一个箭雨打过去,就看见“格挡”的两个字满天飘!而我发现布置炸弹很费蓝,不一会我的蓝都没他多了。骑士的挑空技能是出其不意的,我一被他挑空,他就无限连!就见我的血刷刷的往下掉,痛啊!
没坚持到第7场,我就GAME OVER了,PK中的职业技能的特色,在相同的PK水平的双方中,往往就会产生这种微妙的不平衡,令人泪奔- -!
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