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论群P之王道(第二章)
2009-09-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:vol.1
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  文章简介:这章详细介绍魔导在群P中的能力和影响力.

  魔导,说到这个职业刷图能力,肯定是无与伦比的.前期的刷图能力可以算第二了。到了后期就肯定是第一了.

  而说到PK.其实魔导也不差.

  魔导,这是少有的能在同等能力,同样等级,装备质量相当的情况下以一敌四的职业.

  这个职业最大的特点是大部分主技能无视命中.这是很关键的(对付鸡头和忍者的利器!)

  先说说为什么能以一敌四吧.

  这个是建立在魔导强大的魔攻上的.在游戏里,大部分玩家是魔防高于物防的(毕竟魔法系职业只有两个,其他职业在追求力和体的同时就加强了物理防御)

  其次是在于魔导的无视命中,这是保证伤害输出的关键.没有命中,再高的攻击也等于0.

  最为郁闷的是魔导在此之外有缓慢恢复.这个就成了限制性因素.这是除了JS以外唯一能回血的职业了.

  这就造就了魔导以一敌四的可能.(小妹就做出过此等壮举噢,不过不是敌四,是敌五.)

  另外魔导的装备选择趋向上.我认为.有条件的体和智多加点(加血,加蓝又加防,还加攻击)没条件的在PK中倾向于加智(其实我还是倾向于一样加点).

  还有一些技巧性问题.比如魔导师在释放技能时,技能释放完成后都有个停滞时间,可以按C,即在发动技能后马上按C.这样可以避免停滞时间.其作用在于.如果对方也在释放技能.你就可以闪开.而对方就会被你的技能陷住啦.

  魔导是在PK场里最具有控制力的职业.全部的技能带有一定的限制性(可以让对手不能行动)

  这是很关键的.这可以为队友提供大量的攻击机会,而且本身不俗的攻击,可以说进可攻,退可守.

  下一章将详细介绍鸡头的PK资料.


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