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深夜……无心睡眠……给新手玩家一些梦龙的小提示……
第一点,关于暴击率……
按常理来说,几率的算法,应该是几率越高,出现的次数也越多。因而,如果几率达到100%,应该每次出暴才对。
可梦龙里并不是这样计算的,相信有不少忍者玩家的装备很轻易的达到120%的暴击率,可他们并不是每次攻击都是暴击。因为梦龙里的暴击率指的并不是出现暴击伤害的几率,而是指暴击出现后,给敌人带来的伤害。
打个比方,比如说你的暴击率是50%,你打人暴击是500,当你的暴击到100%时,你打人的暴击就会是700~1000之内。 有人会问,为什么不是1000呢? 因为要扣去敌人的防御,原本敌人的防御扣除之后,再减去你本身的伤害,剩下的才是暴击。
最后的结论是:暴击率虽然影响出现暴击的次数,但是更重要的是影响出现暴击时,给敌人带来的伤害大小。
第二点,猎人技能别惹我……
看到有人贴里写这技能最高伤害是5万,我可以肯定的告诉大家,不是5万。别惹我并不是100%命中的技能。如果你是命中200的猎人,使用别惹我去打躲闪160的敌人,是绝对暴不到他的。所以,别惹我也会有MISS的时候。还有就是骑士忍者的格挡,再有就是,和你同队伍的法师冰住敌人,你使用别惹我,也不一定能命中敌人,细心的朋友会发现,在野外抢BOSS的时候,法师丢个冰雨,冰住BOSS以后,别人使用绝招,是打不到BOSS的。
接下来是重点,别惹我的伤害到底有多大。我很明确的说,我暴死过8万血的骑士,暴过猫头鹰BOSS将近11万血。
最后结论是:别惹我 并非真的惹不起,但是杀伤力是绝对的巨大。
第三点,舞者旋舞杀……
在一次PVP当中,我使用舞者和一个法师对战,法师丢了一个冰雨,自己站在冰雨当中,我极度嚣张的冲进冰雨就直接使用旋舞杀,奇怪的事情发生了,在我使用出旋舞杀以后,我被冰冻住了,但是法师却一直承受着我旋舞杀的伤害,一直到我解冻为止,大概持续了5秒时间的旋舞杀,相当恐怖。
最后结论是:冰住敌人未必是好事,也许他们冷点,但是自己疼。
今天先写到这里吧。希望大家支持……
ミcOoL〆尐风 留
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