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为斗士那个熊的力量而感到悲哀
2009-12-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:YiYiつ小夣ㄗ
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  相信练过斗士的人都知道,当你由战士转为斗士的那一课起,你就拥有了斗士新的一系列技能,相信你应该记得刚转职那第一个可以加的技能,熊的力量,这个技能1级时+6力+3%基本攻击,加到5时候就+15力量+12%,看上去好像数字挺可观,可是万万没有想到,当我加第一点使用以后,出来的效果却不是如此,假如我是1000攻击,+6力量和3%攻击,应该是1038才对不是?可结果却不是1038,却是一个比之少之又少的数字,问题出在哪?就是那个基本二字的作用?什么叫+3%基本攻击力?就是这3%的叠加,根本不算武器在内,也就是说这3%只加在你除去武器时的攻击力,我考,那才多一点点,不完全是鸡肋技能?曾经尝试过加满这个技能做了下实验,本人现在65角斗士6000+攻击了,使用5级熊的力量以后却只加了70多点攻击啊,冰冻大哥们,这一点攻击对于斗士来说?是否可以用九牛一毛来形容?比起法师的猫头,弓手的鸡头相比?是不是属于鸡肋中的鸡肋,垃圾中的垃圾了?当初我就在看很多关于斗士加点的问题上我就在纳闷,怎么这么好一个状态技能大家都不提倡加,原来只有实验过才知道,我亲爱的GM,冰冻的大哥大姐们,请你们可怜可怜这攻击又慢又难操作,技能冷却时间又长而且技能点又不够的斗士吧,就改下这个可怜又可悲的技能,把那个基本2字的作用去掉,用成+3%物理攻击力可以挖?这个小小的要求我认为一点都不过分。。。斗士的前途或许就在此掌握在您们的手中了,您们请发发慈悲吧~拯救在悲剧中一直努力一直坚持到底的那些斗士同学们吧~!!!!!!


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