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职业不协调,没有合作精神,刷图PVP不公平,和朋友想出的几条建议,当然不同意的可以当娱乐,同意的顶下让冰冻能看到。
1、战士的飞刀CD改为5秒,伤害提高一倍,攻击数量5,每提高一级数量加2。(恶心的PK技能,和谐打怪和PK)
2、废除骑士的反射盾或削弱,反射50%,弓手的ZZZ和游侠机关枪,战士旋风,斗士的蓝风,忍者的瞬影杀旋风等远程技能无效。打怪无爱的技能。
3、游侠的机关枪CD改为7秒,手雷耗蓝60,增加**技能。(**其实没有猎人的狼不足致命,中间还可以滚开放电球)
4、把斗士的锋刃斩杀(三刀)范围改成和骑士横切一样。
5、舞者升龙技能改为顺发,预防旋舞+升龙被打断,增加舞者一个技能,持续时间内伤害为1,攻击可以被中断,持续10秒,冷却40秒,等级提升一级加1秒。(和谐PK倒数第一名)
6、骑士勇者无畏有特定标记让别人知道开了无畏。扫把技能改为持续伤害,无倒地效果,攻击范围加大(恶心的无限连PK技能要和谐)
7、增加骑士和斗士一个技能,把范围内的怪吸到自己身边。(和谐刷图没人要,可以当肉盾。PK对手可以移动,放技能,PK无爱)
8、巫师**无视闪避,魔导师2个激光技能为原地倒地(不能滚地,发招比较慢不足致命),无视猎人开闪避。缓速恢复CD改为20秒,持续30秒。
9.忍者流星拳技能改为原地倒地效果,范围加大。2转雾之斩改为持续伤害无倒地效果。
10、祭司改为无需命中,法系的特点才突出。
11、猎人的网子改为对只对站力的有效果,对滚地或者倒地的没用(滚地都网到太恶心)
12、BOSS改为可以稍微挑空,类似银泉谷的盔甲青樱怪,增加BOSS状态技能,全屏伤害、无视命中职业技能、法系攻击无效。和谐物理系和法系抢BOSS。
13、PVP系统增加限制最低等级,免的有小号捣乱。增加古堡模式,类似古堡4个方向都能用技能。
大家有什么更好的想好可以一起参考啊!这是我和朋友参考出的几条想法。骑士别骂人了,我就是骑士…
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