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练级:
01~20:这个不用说了吧。20转职后先不要洗点,等出了双熊后才洗。
20~25:公鲨,这个阶段比较难,就要辛苦一下了。
26~30:母鲨F6。
31~39:银泉F6,WS、RZ、WZ、LR、YX等36就可以去骨火刷F6了,并且打得进。而DS需说打得进,但输出太底了,并且只有一招黄风,所以就要熬一下了。转职后,武器高功了,输出就高了。
40~44:骨火F6。
45~50:松果F6。
51~55:冰冻F6,51蓝风+2DS终于开始疯狂了。暂时写到55。
加点:
一转:剑术掌握5,下落3,黄风5,熊头5,巨剑掌握5,熊拳5,熊脚5,幸运5,体力5,烈焰3,过度技能就不说了,有多余的点的话就加锤子。
二转:剑术掌握5,下落3,黄风3,巨剑掌握5,熊拳5,熊脚5,体力5,烈焰3,吼5,巨剑精通5,体质5,风刃5,蓝风5,其他够过度就好,不需要过度的不加。
PK: PK的话先吼住,风刃,熊脚,熊拳,黄风,XX空中连击,下落,蓝风,他掉下来再熊拳,黄风。这么长,应该连挂了吧,还没挂的话就继续连。
猎人:难P多数输,要赢他,除非吼住他,再连几招就挂了,不过猎人有招+闪避的技能,用了根本打不进,所以多数是输。 穿心:血低,只要能抓住就赢了。
骑士:想赢他,除非装备比他好很多,否则只有输。 斗士:同一职业,谁技术好赢。
巫师:巫师PK都差不是跑远点再放技,靠冰。你可以走最下面。等巫师储气的时候把他吼住就行了。
祭司:只有一个方法,连死他,连不死的话,他又加血,最烦这职业。
舞者:只要你命中高,一抓到舞者,秒杀完全不是问题。
忍者:这个职业难对付了,忍者大多数一开始就隐身,放迷魂,只要被他弄昏了,就等于输了。所以一开始你要拼命跑避开迷魂,只要你命中高。就可以把他连死。
强化: +5以上每次加工2次就换线继续,如果成功的话1次就换线了,因为每次成功强化系统机率就会降底。最好早上或零晨强,总之越少人越好,强化时最好没人和强化工匠对话或强化、修理,会影响机率。当然有强化石就最好,可以提高几率。
+1~+4(无光),安全区,随便强都可以上。 +5~+7(绿光),降级区,失败会降级,不想降就用保险咯。 +8~+10(蓝光),损坏区,失败有机率会损坏。 +11以上(红光),变态区,难上,失败就损坏。
上限:普通+5,精良+8,稀有+12,史诗+16,远古+20。
精炼: 精炼要垫底。一般用5级帽子垫,因为用魂最少是5级帽子,炼稀有的话,先把几顶帽子全部炼成精良,还可以看到该频道精炼多数出什么属性,再选几顶灵力和你要精炼的装备差不多的,拿去精炼稀有(不放保险),连续失败7次,就开始炼你要炼的那件装备,连续炼3次(放保险),如果失败的话再垫2次,继续炼5次。
还是失败的话那就人品问题了。炼开了头就一直炼到成功为止,不然你前面垫的东西就全浪费了。
如果把5级的炼了上去就留着作史诗垫底。 稀有用精良垫,史诗用稀有垫,远古用史诗垫。有精炼石的话最好,可以提高机率。
挣钱:
1:冰冻F1,刷出来的装备卖商店最低都1J多一件,武器就6J多一件,属性好的就挂店,该方法一定要刷得快。
2:下水道刷蓝粉。
3:炼888小号,888到20就有30个蓝粉了,而且还有保险,一举两得。 4:钱挣钱,45~50J收幻晶,60J挂店卖出去。6~8J收蓝粉,9~10J挂店卖出去。50~80Y收黄粉,1~1.2J挂店卖出去。虽然利润比较低,不过数量多的话,还不错。
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