论梦龙力量属性值的价值
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**——科学所以叫作科学,正是因为它不承认偶像,不怕推翻过时的旧事物,很仔细地倾听实践和经验的呼声。
之前发过一篇帖子:
如果让你把以下基础属性排名你会怎么排?
1力量2体质3敏捷4智力5闪避6命中7攻击速度
8致命一击几率9致命一击攻击力0伤害减免
以下只为说明力量的地位,和个人看法无关,即便是相同职业,也有不同流派。
斗士:
6354291078
6325417098
骑士:
6325490187
6324587901
穿心:
6395027814
6713982540
追猎:
6379548120
3695428701
魔导:
2536049871
5236049871
3250467918
祭祀:
3205467189
2635740198
2637459801
6352780491
舞斗:
2489560371
3651209487
影武:
8965324170
6432590817
不得不说,在大家眼里,力量是个鸡肋的属性。力量增加少量的物理攻击力与物理防御力,仅此而已。而这两个属性最重要的提升方法是强化武器与强化防具。所以,没有一个人喜欢力量。
但是,忽然有一天,论坛的一位达人告诉我们:力量和致命一击几率有关,力量越高,致命一击几率越高。如果你不信,请看下我的实验:
Lv70祭司 平X实验对象:Lv56雪人
基本属性:(5级武器)
力量109 智力192 体质98 敏捷104
2000个火球 暴击次数87 暴击几率4.35%
基本属性:(5级武器)
力量205 智力192 体质105 敏捷104
2000个火球 暴击次数133 暴击几率6.65%
基本属性:(55级武器)
力量109 智力192 体质98 敏捷104
2000个火球 暴击次数83 暴击几率4.15%
基本属性:(5级武器)
力量109 智力192 体质150 敏捷173
2000个火球 暴击次数80 暴击几率4%
通过对比法,我们能从第二组数据发现:力量的增加使致命几率增加。
通过对比第三组数据发现:致命几率和武器等级无关
通过对比第四组数据发现:致命几率和敏捷无关
力量确实和暴击几率有关,应该和大多数网游一样,遵循对数函数呈曲线增长。
类似有:
使用技能时,致命一击几率会比平X高,和斗士PK时,感觉技能的几率至少是祭祀平X的2-3倍。这可能就要和职业与技能有关系,具体几率便不好计算了。
我们知道,敏捷会增加命中以及闪避的基础数值(除去装备的精炼属性:闪避%)。
那么,力量也应该会决定致命一击几率的基础数值。虽然是看不见的东西,但是可以从精炼属性中猜测出来。
这样的话,高端玩家们,力量是不是也应该堆一些了呢?据我所知,目前力量能过200的,只有骑士&斗士这两个职业。
而猎人,影武天生敏捷高的,也都为了pvp追求命中,敏捷,闪避,渐渐地忽略了力量。
高端的玩家也会追求致命一击攻击力,但是不是应该以增加致命一击几率为前提呢?
记得某某曾经说过,战士系迟早有一天会出头的,当武器攻击力与防御力差距越来越大的时候……
如果真的有那么一天,力量的排名会不会有所提升呢?
最后,要将这篇文章献给广大人民的宠物狮子!虽然狮子的属性遭大家的白眼,也请不要虐待狮子!
网通诱惑雪原…泡∞影…