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双子
职业特性:分身无视 闪避和耐久 貌似无视防御
基本操作:一人分饰两角 分身倒地 融合起身 本身到底 分身来救
职业技能:【迂回】100%格挡神技 【神鬼分身(不过前置技能很多)】能够整个地图(忍者的【阴影跳跃】一样但是使用的时候不会硬直)瞬移到敌人背后 中招后 分身各种踢 基本血去了半条
职业缺点:1. 刷图慢 2. 技能释放过程不能被打断 容易被反抓 3. 技能点数严重不足 本身分身 技能太多 技能点都需要20 【基本上专修一个 建议点分身】
(据我一个台服70双子盆友所说 双子害怕忍者 目前原因不明 有待考证)
召唤
职业特性:操控各种BB
基本操作:召唤一些BB辅助战斗 由于很多技能都需要吟唱所以 基本上都使用【普攻】、【***】、【毒牙】、【回天】
职业技能:1.各种BUFF【脚铐】降低移动速度 烧蓝神技 (群P堪称一绝) 2.【青鸟】能够复活!【滚石】一路推 【陨石雨】
职业缺点:1.刷图慢 但是F6强力 单挡一面 F7开【脚铐】也很强力 2. 技能点严重不足 有BB系 还有本身系 3.召唤的怪物 严重SB 由于技能本身等级不够 怪物能力相对较弱 4.召唤命中低 闪避低 无任何BUFF增加这一个缺点 5.各种技能需要吟唱 【火山】【地震】等 不过有一个被动技能 能够减少(每召唤一种不同的BB能够-0.3S的)吟唱时间 这就需要你加BB系的技能
祭祀
职业特性:
职业操作:边打边补血 血瓶解决
职业技能:1.【XZ系统连招】可以霸体破招拆技能(意思是打断吟唱) 2.【祭祀普通攻击】带有硬直效果 3.【侦测】神技 血薄的 侦测+火雨 基本见尸体 4.【紧急退后】 无力解释 不过双球有削弱 5.【泥沼】 禁止冲刺 降低移速 神技不解释
职业缺点:1.【火球强化】削弱 大家只能回归 【三球】2.【火雨】与【青蛙】相冲突
骑士
职业特性:防御无BUFF无增幅 全职业第一
职业操作:地板连完空中连 熊双风 基本见尸体
职业技能:1.【盾击】基本上全中 有半无视闪避的嫌疑 2.【空盾】 实现空中无限连 3.【闹钟】 【反射】 【格挡】 4.【破甲】【武器破坏】 有削弱 5.(其他新技能)【挑衅】不需要 【命中BUFF满12%】前期不需要
职业缺点:1.骑士是梦龙的儿子
忍者
职业特性:爆率无BUFF无增幅 全职业第一
职业操作:行动自如 动如脱兔
职业技能:1.【变身】无限切身 2.【暴击BUFF】各种无语技能后都有此效果 3.【滚木】吟唱时间减少 4.【天狗】+【旋龙】 F6单挡无压力 5. 【飞镖】 CD 不解释 6.【疾风踏步(满)】 + 9%闪避(忘记了)和 15%移速 前期不需要
职业缺点:1. 血薄 物防低(影者系的通病)2.忍者叫梦龙干爹
游侠
职业特性:命中无BUFF无增幅 全职业第一
职业操作:游离 只能这么说
职业技能:【狙击】 射程远 高爆率 高伤害 无论是PK还是刷BOSS 神技不解释
职业缺点:1.由于未知原因 【空中火箭】不能够微挑了 2.血少 防低 3.技能CD 普遍长 4.前期刷图悲剧 后期刷图给力
猎人
职业特性:移动和攻速无BUFF无增幅 全职业第一
职业操作:挑空射。。。
职业技能:【电塔】范围大 带电带冰 0CD(加满)
职业缺点:1.刷图慢 2.PK中 控制技能很少 全部都是挑空 只有 【撒网】【箭雨 】有控制性 只能依附新技能【电塔】
舞者
职业特性:闪避无BUFF无增幅全职第一
职业操作:炫舞 升龙 风车 汗特踢
职业技能:1.【汗特踢】 范围大 而且地上空中通杀 舞者再也不是垃圾 2.【跳舞】区域内补篮 舞步很2
职业缺点:1.血薄 物防低 (影者系的通病)2.(起始)攻击力和武器的攻击力不够 依靠爆伤才能有高输出 因为技能(例如:【炫舞杀】)攻击次数多 所以弥补了
巫师
职业特性:
职业操作:【电球】+【冰阵】刷图利器
职业技能:1.【电球】带冰 范围半屏 刷图PK 2.【冰阵】CD 4S(满)
职业缺点:1.PK中没有控制技能 只能墙角流 2.物防低 血少
斗士
职业特性:物攻无BUFF无增幅全职业第一
职业操作:【怒哄】【双风】【双熊】
职业技能:【骰子】 用筛子还的看幸运吗= =
职业缺点:斗士是梦龙永远的痛
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