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新人亲切度
进入游戏开始 就有解说带你学习简单的操作 接任务等等新手知识 之后引导至接第一个主线任务 在这方面做的比同类游戏更细腻 不会让大家手忙脚乱...
交流设定
玩家间的交流 和大多数一样 按回车输入文字 再按回车发送
级别设定
常规的角色扮演级别显示方式 数字等级
AI设定
怪物的智能性比较高 尤其是在副本中 以及副本BOSS 没有娴熟的操作 与默契的团队配合 很难成功推倒最后的大BOSS
战斗恢复设置
战斗中[不含PVP] 金苹果和矿泉水为回复血蓝物品 且没有CD时间 [就是你可以无限按加血加蓝....不用等待冷却时间]
PK设置
此游戏无法在野外或副本中杀人...想要PK 必须对方接受 或是在专门设置的PK房间中进行[既为竞技场] PK模式分为 1V1 2V2 和4V4 [且PK中无法使用道具 包括金苹果和矿泉水]
经验奖励设置
打怪获得经验的多少 取决于你个人的操作 比如10连击 可以追加10%额外经验 100连击则可以追加更多
而在副本中[主要的装备掉落与练级都和副本直接挂钩] 通关速度越快 连击数越高 最后给的奖励也就越丰富
死亡惩罚设置
死亡是以掉经验的形式出现 最多不会掉等级..比如你当前20级 有65%经验 死亡惩罚扣除15% 还有50% 你当前20级 有8%经验 那死亡后 扣除到0% 而不会掉回到19级....
职业攻防速解析
攻击力最高的是影者→战士→法师→弓手
防御力最高的是战士→影者→弓手→法师
攻击速度:影者→法师→弓手→战士
移动速度里 弓手的被动技能有提升移动速度..影有类似于魔兽中暗影步的技能 可以瞬间闪到敌人身后 而相比下 法师和战士要慢了好多...
范围攻击..法师无可厚非 范围中的神...其次是战士 平砍也是群体攻击 相对最差的是影者 几乎没有群.[只是几乎没有 并不等于没有]
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