科学证明:影者根本没有变垃圾
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21号BD出了一个改版,更新完后上去发现影者系空中乱舞的单击伤害降到原先的1/4了,杀怪的速度明显变慢了,当时好多影者兄弟姐妹们也怒了,强烈要求BD把影者的空中乱舞改回来
其实我当时也有点感觉心里不舒服,但是后来玩了一会儿,产生了一个疑问:空中乱舞单击伤害降低后真的让影者变成垃圾了吗?真的让影者的练级速度变慢了吗?
当时我是一个10级的小影者(练的小号)。却没有发现我的练级速度慢了多少,后来我作了个仔细的对比,发现21号晚上我的练级速度反而要快于20号和22号晚上的练级速度。
原因有二:
1.空中乱舞单击伤害变低,但变相的,我杀一个怪时获得的连击数变高,当时在刷12级的小浣熊,2个小浣熊2套连击下来才能杀掉,但当时连击数就已经超过100。也就是说,我杀2只怪,就获得4只怪的经验
2.我的杀怪速度变低,使野外刷怪速度高于我的杀怪速度,我根本不需要去等怪物刷新,此时我很容易做到无限连击,也就是说,我当时一直都在享受双倍经验
我进行一个粗略计算:21号晚上5分钟我杀了35只怪物,获得3.05%的经验(当时10级);22号晚上5分钟我在同一个地方刷怪,5分钟我杀了55只怪物,但只获得了1.21%的经验(当时我11级)。也就是说,就算11级升12级所需经验是10升11的2倍,降低了伤害的空中乱舞让我在同样时间内获得的经验反而要多。
所以说,空中乱舞伤害降低并没有为影者带来什么练级上的损失。也许已经有很多影者兄弟知道了这个“秘密”,甚至比我知道得早
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