拿什么来拯救你? 梦龙修改建议
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首先可以肯定的是ML的各职业都很有特点,职业定位都很鲜明。
可是一些技能的功效设置的不够合理,造成现在的职业严重不平衡,下面提点修改个别职业技能的意见:
游侠:游侠的刷怪速度过快,应该降低手雷 格林机枪30%的伤害;赋予坦克生命,拥有自己体力值和防御力的一半,也就是说怪物和玩家都可以攻击坦克(既然骑士能反死);增加空中火箭一倍的伤害;降低手雷一半的耗蓝以增加PVP时的持续作战能力。
猎人:箭雨要算连击,解决刷FB拿不了S的尴尬。
巫师:用魔法打也怪要算乖数,要不太不公平了。
祭祀:增加火山炮的伤害,没个伤害输出刺激不了玩家玩。
骑士:反射盾对魔法攻击和一部分技能无效,比如游侠的手雷,猎人的箭雨洲际导弹,战士系的回旋斩,影者系的火箭拳,忍者的投挣匕首,舞者的霹雳乱舞,斗士的李小龙,骑士的天降如来。这些不是武器接触直接打击的技能不应该能发射。秒天外飞仙的冷却时间增加到4秒 ,增加扫荡和天降如来20%的伤害。
还有就是像火龙和博士这样性质的FB,应该提高他的难度和价值。建议掉落的装备全为封印的,有一定的几率能开始JP完美,同时BOSS的血量超大,超级危险,你用红死抗划不来,躲避攻击又费时。这样刷FB才有意义,祭祀这个职业才现得格外重要。
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