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几次的调整更新,小毒的心也随之冰冻,先抱怨一下。
命中问题:对于弓手,吃饭是靠攻击频率和命中,嫌我们攻击速度快,把普射减慢。OK。嫌我们对空射太快,中间加0。1秒。OK。嫌我们命中太高,把命中降低,你有没有搞对哦。我打低我3级的鲨鱼枪兵,MISS那叫一个多,让我怎么形容你BD呢。
而鲨鱼枪兵打我一个准一个准儿地,我情何以堪啊。
射程问题:把握最远距离,获得最大伤害,我们是远程攻击诶。
我去做任务,打鲨鱼枪兵,咱在最远距离平射时,发现打不到它,可能是我站得太远吧,它却一枪命中暴我头(CS?=。=!)我回头杀过去 一个挑空,MISS。又被它爆头。
连击问题: 连击其实也不容易,都是咱们一箭箭射出来地,眼看连射一直保持着,站在能打到怪的地方射怪,发现怪掉血,可是却断了连击,是BUG?该改你不改。
小跳射:最后我们拼死挖出来个能稍微发挥一下的小跳射,也被和谐了,是我们做的太好了?实在是无语了。
现在虽然平射貌似快了点,可是请大家注意,这只是一开始弓手的射速,那时平射速不慢,也能小跳射,后来平射调慢,大家怨声连天,但是时间一久大家也就习惯了慢速平射,最起码小跳射还能凑合一下(估计他们没发现)。在后来小跳射和谐了,把平射改回来,由于大家都已经差不多不记得当初平射的速度了,突然感觉:“哇,平射好快哦”,其实总结一下,BD是把本来弓手2个灵活的射击方式,和谐成一个,全然没变的情况下,少了个射击技巧,还让大家觉得他们改进了。我要再次竖起中指鄙视(#‵′)凸BD。
是不是逼我们弓手去穿一身智力装啊?或者去买你的RMB道具啊?在我的角度说:“做你的春秋大梦去吧!”
说了这么多也要说点重点的,首先浅谈一下弓手的装备属性的取舍。
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