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首先,别问我有关加点所需点数该怎么得,做装备幻魂和粉又如何出的问题。游戏这东西就是花时间就省钱,花钱就省时间。我也知道装备不好做,这里只是为追猎指出个方向,可以向这方面努力。
其次,本文未提到的pk方面特色职业不是指这职业就没追猎厉害了,而是指与这些职业对抗,目前为止,追猎没有什么太特殊的东西,打这职业的方法和打那职业的不会差太多,因此不再叙述。
下面开始正文。本文纯属个人建议,如有建议欢迎提出。
关于属性
几乎所有的职业都有属于自己的几类技能:状态的,高攻的,挑空的。另有法师的自补。但基本公认的前三单p职业却是基本确定的,骑士,忍者,猎人。
这不是没有原因的。
骑士的厉害在于绝高的格挡。忍者在于闪避+格档,外加很多pk技能。而猎人,就应该走绝高闪避的路线。
说到装备属性。力量有用吗,爆击有用吗,我不敢说它们一点没用,但你要知道,基本稍微弄点武器的追猎,一旦把你挑空了,不用什么力量爆击,也够弄死你了。
所以我认为,追猎想要的属性:敏捷,闪避,还有体质。
弄身全敏的套装,带上加闪加敏捷的首饰,变个鸡头,你的敏捷能到几?
如果你敢自称你是做完一身装备的人,你的闪避要能上90。90是什么概念,就是一般基本不专门弄命中武器和首饰的人,打你能让他狂郁闷的概念。
体质当然也有用。猎人的命很少,不仅平常pk容易死,打骑士也不沾光。至于打骑士的具体方法,说到与特色职业pk技巧时会提到。小提示:想想追猎打骑士不反自身血的两个技能和冰冻陷阱怎么用。
很多人说命中是鸡肋,我以为不然。猎人有自己独特的优势,因为他有自己加命中的技能,不需要再特意去弄加命中的首饰和武器,可以把所有的属性加成全放在闪避上以提高自身的优势。猎人要那么多命中干吗?
打忍者和其他走全敏套装的职业!
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