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给《梦龙》的警钟!
2009-08-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:麻甩超人
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  一个服务器不稳定,老出现BUG,职业平衡严重倾斜的游戏,为什么能挺到现在?

  我相信冰冻自己心里很清楚。因为发给近卫军玩家的调查里,在你为什么喜欢这款游戏的问题调查中,毋容置疑绝大数玩家填的是:游戏画面盟 技能逗趣 等。

  没错!梦龙就是一个这么吸引人的游戏,可是这种吸引只是表面的,而为了这点丢钱的玩家,更是暂时的。

  为什么千万个WOW的玩家愿意稳定每个月花100+元在游戏身上,为什么WOW连续几年能屹立不倒。为什么梦幻西游经历了几代网游盛衰,在网游点卡销售榜上始终排行第一。

  你能说梦龙没有能与之较劲的特色吗?梦龙就是一款跨时代的潮流网游。他的实力远远不在这些出色的老网游之下。可是为什么玩的人数那么少,离开的人越来越多?

  在我激动地等待公测,到灰心地一度离开,接着重燃希望重出江湖,最后还是心灰意冷。我冷眼地看到梦龙N多的问题。

  1、游戏的完善;不是要求你资料片出得快,不是要求你时装出得快。这些都是海市蜃楼,只有稳定的游戏环境,才有稳定的玩家,才能让游戏茁壮成长,梦龙也能变猛龙!

  2、收费的合理;商城降价明显看得出这问题存在,不合理的收费只会让玩家看得出你们有多急功近利,当平凡的玩家丢了钱,却发现效果不明显,他们只会害怕继续丢钱。

  3、职业的平衡;套装过分的增加暴击伤害,移动速度,攻击速度,导致一些职业不平衡拉大。追猎者一招必杀全招必杀,没玩过这游戏的看到弓手系移动速度都以为加了变速,有了攻速一招Z你就无力回天了。忍者30几秒的减速效果,直接宣布死亡。 你让玩家郁闷也有个程度,我只能说冰冻你过火了。因为这些职业的玩家也嚣张了,另外一些玩家离开了。

  4、活动的游戏性;无可非议OOXX是一项不错的活动,缺点是1天2次问题重复乏味。群P,9人推倒GM,那是高级的活动,而且参加人数不多。77活动我理也没理,这些事每天都在进行。我喜欢梦幻西游的科举,门派闯关,比武大赛,赶鸭子,抢泡泡,捉鬼,7夕活动等,为什么我就喜欢不上你梦龙的活动呢。拜托这是游戏!没有游戏性十足的活动,你了解为什么有人晒尸了吧。

  还有很多不想多说了,至于为什么突然写这篇文章,是因为刷暗骨不够3分钟突然弹出了个BUG的窗口,害我没了时空盾和浪费了传送,这件事已经发生过一次了,上次还好带多1个盾。试问BD,我下次要带多少个盾去呢?


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