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我是个梦龙玩家,玩了1个多月吧,58小舞斗,说一说自己的心得和建议。
首先说说升级吧,想升级就要选魔导和骑士,40开始可以挂到满级,升级无忧型,前40级舞者和游侠比较快,其他职业就混吧,只要能组上队,升级都还可以。
技能加点,各职业都一样,前期加升级的招,后期加pk招
游戏想赚钱就多刷副本多打野外boss,整天挂级是挣不到钱的,一分辛苦一分收获
下面主要说说这游戏我最喜欢的pk,存在了极大不平衡,这是游戏的一个败笔,说说pk:
骑士,一个升级和pk都很强的职业,格挡就不说了,骑士应该有点格挡,可是又加了个无畏,不受任何状态,这让别的职业怎么打,本来格挡就高,再加上无畏,再加上抓人招数范围大,简直就是无敌,还有骑士可以无限连,这样很没意思,一点都没有pk性,很多招数中了还不能滚。
斗士,镖是瞬发,而且看不见,发完就能跳,没有一点拖延,抓住了人,凭借斗士超高攻击,想不死都难,依然没得玩。
猎人,完美的职业,没有格挡的职业挑空基本死亡,抓人容易,瞬间的判定,各种陷阱,15秒超级闪避,这些都没什么,只是觉得抓人的招数太多,少点就好了。
游侠,pk一般吧,多个猎人的洲际好点
魔导,高级魔导简直变态,比骑士还抗打,还能回血,简直了,绝对不和65以上魔导打,被魔导抓到就一个字,死
祭祀,还可以,没什么可改的
忍者,抓人那叫容易,各种抓,全部pk招数,这些可以理解,毕竟人家挂着忍者的名字,但是忍者居然还有格挡,费解
舞斗,觉得舞斗比较考验人的技术,打什么都费劲,赢的概率小,抓人的招数范围小,闪避招数加40%,加的还是基础的,加不了多少,还有火龙有破绽,许多职业招数都能破,所以用舞斗的人要耐心
这游戏玩到后期玩什么,不就是pk么,如果这么的不平衡,那么弱的职业就不会有人玩了,导致现在pk牛的职业泛滥,忍者升级慢,一样啊,挂猫挂古堡,什么职业都一样,可以有强的职业,但是别太强了,最起码技术好了有的打,现在真是没得打,比如舞斗和骑士,有的打么?
梦龙是个不错的游戏,再改动一些细节我相信玩的人会非常多,看帖者别喷,不足可以提出
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