解疑致命一击
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看到很多高手都有在谈过致命
所以整理下综合的看法:
1. 力量+1 = 物理攻击力+1.6
2. 智力+1 = 魔法攻击力+2.4 / MP+38 (法师职业 魔法攻击力+3.4)
3. 体质+1 = HP+38 (骑士/圣骑士 HP+47)
4. 敏捷+8 = 命中+1 / 敏捷+6 = 闪避+1
致命一击几率:
10% + (10% x 装备的总加成) (10%为基本致命一击几率)
例: 装备的总加成 = 70%
致命一击几率 = 10% + (10% x 70%) = 10% + 7.0% = 17.0%
致命一击攻击力:
致命一击攻击力 = A+(AxB)
A = 任何攻击/技能的致命一击 (任何攻击/技能的攻击力 x2)
B = 武器/装备的总加成
例: 忍者的匕首1把的攻击力 = 2500
A = 2500 x 2 = 5000
B = 40%+20%+60%+20% = 140%
致命一击攻击力 = 5000 + (5000 x 140%) = 5000 + 7000 = 12,000
而致命一击原本是任何攻击/技能因致命一击几率所产生的,所以没命中了目标,致命一击自然就爆不出来。
致命一击 不等于 100%命中
[PS. 致命一击攻击力最大/最高加成:
武器+50% (+30% +40%)
披风+30% (+10% +20%)
饰品+5% (+3% +4%)
套装+90% (+20% +30% +40% +60% +90%)]
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