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斗士技能:英雄召唤大揭密。事件的起源:双龙打怪后,其间加入其他攻击的时候会出现怪物血往回涨的问题。其真正的男主角竟然是。英雄召唤。为什么这样说呐,各位斗士朋友可以去试验一下。在对怪物用英雄召唤后,迅速加入其他技能,比如突刺,你就发现问题了。
而其真正的原因是什么呢?请和我一起走进科学,走进生活。之前在我的帖子《新版本新更新,说说这个阶段的斗士职业》:http://ml.17173.com/content/2009-02-04/20090204094259605.shtml 里就说明了一次英雄召唤存在的BUG。比如:我对怪物的每1次伤害是868,而到最后总结的伤害会惊奇的出现不等于868乘以8的伤害,这其间少了几百血,甚至上千血。
于是,原因都明朗了,因为英雄召唤对怪物的每一次伤害,而怪物的血量也会随之减少,但是到最后总结的伤害会比每一腿伤害的总和少很多,所以才会出现怪物血往回涨的问题。
另外还有一个事件,0.8.17更新后发现的问题,自我从0.8.5版本开始玩的时候是没有的哦。男主角依旧是英雄召唤,请同我一起走进。(啪 啪啪啪…你还来(#‵′)凸)。
小基修捂着红肿的嘴慢慢道来:之前的版本,双龙对敌人攻击后很容易接出飓风斩,其实也不容易。因为你要找准英雄召唤最后1脚踢出的很低微妙的挑空(- -|||)来实现接出飓风斩,而0。8。17版本,我用英雄召唤发现了一个问题,就是当对怪使用英雄召唤后最后一脚。
怪物会出现原地不动,然后过了2秒或者1.5秒?怪物才会出现稍微挑空,然后倒地。
(当踢完最后一脚,怪物原地不动没有做出任何动作然后稍微挑空倒地,从他受到攻击完后到倒地的这段时间到底它能不能做出动作呢,有待高手们在PK的时候考究。)
另外,如果先英雄召唤再接王者归来的话,你会惊奇的发现,怪物会直接倒地(因为王者的原因,大家都知道)然后怪物起来又会出现稍微挑空然后倒地,@#。@~……我无言了。这到底是BUG呢,还是故意设定成这样的?
但是我又发现了一个问题。(你问题还真多(#‵′)凸)。其实昨天0.8.17刚更新完后,我就上游戏试了会技能,惊奇的发现:有时候小龙腿踢完怪并没有倒地或者稍微挑空,然后我仔细观察,发现,有时候对怪物使用英雄召唤后,没有出现总伤害数值,然后它并没有出现倒地。然后我从怪物的移动速度开始推断。
因为昨天是打的骷髅战士,没错,就是那号称"飞人"的骷髅。这其间有频频出现不倒地的问题,然后今早我在暗黑须鲸海岸的时候也出现过类似这样的问题,红海星出现的几率比其他怪物高,螃蟹和鲨鱼的几率很小。海星和 螃蟹,鲨鱼相比之下移动速度很明显。(在进任务地图那里那个刷怪点,5鲨鱼3海星,1螃蟹。)
这到底是不是BUG呢?有待其他斗士朋友考究。好了,今天的探索奥秘就到这里,咱们下次再见。
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