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文章可能有些长.
角斗士一直是争议最多的职业,有人认为角斗是垃圾职业,有人认为角斗是变态职业,下面我想讲一下角斗的成长,发展趋势,职业优劣,以及PVP中的地位.以便给成长中的角斗士们一点点指引,给老手们总结些经验,当然,有错误的话,希望各位指出.
成长篇:1-20级,连级速度中上,加飓风斩,上挑和下落,余下加个锤子什么的,不用多说.
20-48级,最困难的时候,很多怪无法被挑起,很多技能连接不上,连级的方法可以刷副本带着做任务,副本顺序依次为须鲸,海贼,银泉,暗黑须鲸,骨火,
48-60级,出了蓝风之后斗士刷怪开始逐渐加快,组队暗黑骨火经验比较丰厚,
60-70级,古堡.暗黑巨木.
斗士练级之所以困难的原因是,玩家过少.相信大家都记得半年前人口最密集的地方是副本门口,每个职业都可以找到自己的队伍,可是现在游荡的人寥寥无几,有能力的自己单刷,剩下的就是沉默的和抱怨的.
斗士还有一个比较头疼的问题就是打跟自己同等级或比自己等级高的怪,不效率.这就牵涉了一个问题,斗士28级左右的时候刷海贼经验少,刷暗黑须鲸打不动.38级的时候刷暗黑须鲸经验少,刷骨火打不动.48级的时候刷骨火经验少,刷暗黑骨火打不动,所以做为斗士还是得多交朋友吧,困难时期还是得靠朋友帮一把.
PVP篇:1)单挑:角斗士单挑打不过骑士,打不过忍者.至于猎人,如果乐观点说的话,也只能是50%.至于祭祀,也很困难,就目前的游戏情况,小漂移和小范围瞬移,卡网是很普遍的,所以一个高体高防的祭祀有时候也是无解的.
虽然对某些职业是无解的,但是做为角斗必须要敢于去挑战自己打不过的职业,了解他们的技能,了解这些技能在实战中的缺点,漏洞.
2)群P:角斗在群P中的地位相信大家都知道,强大的物理攻击力和绝对的制空权.
谈到群P,就要想到控场和输出.
(1)控场,最好的技能就是挫志怒吼,无视闪避,格挡,范围很大.灵活运用回旋斩和烈焰斩的范围也是一个需要熟练的过程.角斗士的攻击有很强的持续性,巧妙运用攻击的时间可以辅助队友做很多事.
(2)输出,谈到输出依仗的就是高过于任何职业的物理攻击力,还有就是角斗攻击的持续性,巨无霸,强烈风刃,爆裂飓风都是最强力的输出技能,而且一个高端的角斗士具备的是团队意识和反映能力.不过关于这方面说在多也只是纸上谈兵,更多的技巧,经验已经在不同的队伍体现的角色,都得自己去体会.
※战士系的飓风斩在打到人的情况下有3秒无敌时间,而且飓风斩的范围接近全屏,群战中角斗要看准队友的每个动作,了解每个队友的习惯,例如有些猎人冰狼之后接**,做为角斗可以在很远的距离发飓风斩辅助,还可以利用3秒无敌时间自保.
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