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节能 Lv 1/5 :降低MP消耗的2%~10%,点几及根据个人喜好和需要来吧,如果不需要作为前置技能的话,建议1及,赚赚小数点的便宜就够了(如前冲消耗5MP,点下节能能使其降为4MP,5及节能也只能降为4MP)
生命分流:在现在30秒回复55%HP的情况下,点多的话点满此技能也未尝不可
人偶守护:抵消3次伤害及被攻击时的硬直,但不能抵消挑空,倒地,性能太弱,3次次数又太少,本人对此技能评价相当的低,效果放在这里了,要不要点,自己决定吧
魔杖精通 Lv 5/5:加的攻击虽然少,但被动技能,点多当然点满,这15%攻的加成针对的当然还是基础属性
动感光波 Lv 1/5 :攻击判定出的慢,施放动作持续时间不算短,虽然瞬发倒地,但一点都不实用,1HIT输出又低,结论:无用
能量弹 Lv 2/5 :效果特性同楼上,略比楼上的好用,现在又多了个失明效果,-15%命中和闪避,如果不出山寨炮的话,可以以此技能辅助下雪输出,就是MP消耗是山寨炮的好多倍
雷神附体 Lv 5/5 :纯PK技能,每3秒1次攻击,该技能输出虽然由原来的固定25%被改成了现在满及40%,但在平时杀怪,仍然基本无用,在PK时也不会象想象的那么强,但在实际PK中,常常会带来意想不到的神来点睛之笔,本人也是因此力荐此技能,需要说明的有3点,1)该技能的伤害输出属于状态类输出,造成伤害的数字和毒,失血一样为绿色小字,因此不存在MISS;2)3秒时间的说明,和篮球的3秒违例一样,需要在区域内持续3秒才算,如果在区域内持续了2.5秒后离开区域,再进入时,需要重新计时3秒;3)范围:。。。。不好意思,印象有点淡了,有2点可以确定,对倒地目标无效,上下距离差太多也无效,如被弓挑在高空
疾病:有吟唱,以自身为圆心,冷却较长,满及时100%将目标最大HP,MP降低至35%,因最大HP,MP变化而损失的部分不恢复,对精英和BOSS无效,对竞技场中额外3倍HP无效
喷火辣椒 Lv 5/5 :FS的最高DPS技能,升级只为提高输出,5目标,几HIT忘了。。。。,CD较长,前方长椭圆型范围(人物前方大概有2,3个身位的死区,不在范围内),瞬发长距离,高速输出,具有一定定身控制效果,至于减MP的DEBUFF效果,忽略。。。。
喷墨乌贼:无伤害,被击中后处于失明状态,瞬发,但施放动作持续时间很长(现在好象短了一些,好象。。。。),反正以前这技能就是个讨打自杀技能
溜冰企鹅:有吟唱,CD较长,攻击模式和球一样,单体渐进式,前进速度较球快,攻击频率不如球,单HIT输出大概是球1.5倍,远不如球好用,本人评价相当低
天降陨石:1HIT,90秒CD,注定它成不了实用技能,威力较以前大大削弱(以前49及60技能点出1及,400%,60及升2及,800%),平时基本无用,适合群P时使用,需要注意的是,全屏范围并不是以人物为中心,而是以陨石为中心,即半个屏幕看的到,半个屏幕看不到
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上班没事有写没写写写 没想到后面部分还真多。。。。
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